A downloadable project

This is NOT a game but a pitchdeck presenting a game concept, all in french.

Game Designers : CHEVALIER--GUYOT Sloan -- DESCHOMETS Cédric -- GENDRON Anne-Gaëlle -- JUMIN Virgile -- RODRIGUES Kay
Game Artists : CELLIER Victoire -- BARDY–LAVAIRE Tristan

Depuis La Foutue Rupture qui a créé des failles instables, le monde tel qu'on le connaît et sa version déformée, récemment révélée par celles-ci, se fusionnent. Pour calmer la panique générale, des prisonniers aux objectifs allant du besoin de rédemption à la simple envie de se battre sont les seuls assez désespérés, ou assez libres, pour tenter l'impossible. Ils partent en expédition pour essayer d'éliminer la cause de cette menace. Cependant, leur présence semble rejetée, les mettant face à divers environnements et créatures toujours plus hostiles. La mort est définitive, alors prenez soin de laisser un héritage pour vos compagnons. Votre mort ne s'oubliera pas, et chaque sacrifice vous rapprochera du salut. 

Memento Mortem est un RPG - Rogue Lite - tour par tour inspiré de Darkest Dungeon dans lequel le joueur forme une équipe de 4 personnages et doit parcourir un donjon procéduralement généré. Au cours de cette escapade, les personnages progresseront, ramasseront des objets, de l'expérience et braveront les dangers. Il faudra faire face à des combats au tour par tour style JRPG avec une notion de positionnement. Les personnages du joueur peuvent mourir et quand ils meurent c'est définitif, profitez donc de la mécanique d'héritage pour passer les restes de votre cadavre aux autres compagnons.

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Pitchdeck_MementoMortem.pdf 7.7 MB

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